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배경 이미지를 용량 때문에 작게 만들어서 크게 늘려서 쓰고 싶었습니다.
bg3 = new CCSprite().sprite("img/bk0.png");
bg3.setAnchorPoint(ccp_a(0, 0));
bg3.setPosition(ccp_p(0, 0));
CGSize tTargetSize = CGSize.make( GAME_WIDTH, GAME_HEIGHT);
CGSize tSizeOrig = bg3.getContentSize();
bg3.setScaleX(( tTargetSize.width / tSizeOrig.width ));
bg3.setScaleY(( tTargetSize.height / tSizeOrig.height ));
addChild(bg3);
빨간 부분을 추가 하시면 됩니다.
작은 크기의 이미지를 Game Width, Game Height 크기 만큼 늘렸습니다.
별다른 무늬가 없는 하늘 배경이라 위와같이 늘려서 썼습니다.
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